jueves, 13 de noviembre de 2014

Terminando una carrera a lo 'romhacking'

Estoy ya en la recta final de mi grado en Telecomunicaciones y hace un par de meses me tocó elegir el Trabajo Fin de Grado (antes llamado Proyecto Final de Carrera). La gente de mi especialidad suele elegir temas relaciones con malware, rendimiento en videojugos, ataques a redes, ... Son interesantes, aunque era todo un sueño poder hacerlo sobre algo más relacionado con el romhacking.

Hace un año, en la asignatura Seguridad en Redes de Comunicaciones hice un trabajo opcional analizando diferentes algoritmos de seguridad en videojuegos. Fue mi primer trabajo sobre romhacking para la universidad, y como un sueño cumplido. Las transparencias están disponibles por aquí. Ese mismo profesor me propuso realizar el trabajo final sobre la misma temática pero profundizando más. Y así nace AiroRom.

sábado, 8 de noviembre de 2014

¡Nace NitroDebugger!

Llevo tres años depurando juegos de la Nintendo DS y una de las mayores dificultades con la que me encuentro es tener un programa con el que sea cómodo trabajar. A pesar de que es posible utilizar programas tan potentes como IDA Pro y radare, estos no están preparados para las necesidades de romhacking, de editar juegos. De aquí nace NitroDebugger, un depurador remoto (no tiene capacidad de emulación) que pretende estar enfocado en la Nintendo DS y de forma general, en la depuración de videojuegos permitiendo a cualquier persona iniciarse en este mundo.