Con esta entrada me gustaría comenzar una serie dedicada a la depuración de juegos para Nintendo DS. Mi objetivo es mostrar y explicar algunos de los análisis en ensamblador que hago para encontrar o modificar código de un juego. En esta primera entrada, explicaré cómo iniciar un entorno de depuración usando el desensamblador y depurador IDA Pro junto con el emulador DeSmuME.
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Captura 1: Entorno de depuración completo |